Recherche

Syndication

  • Flux RSS des articles
Salut à tous, amis visiteurs !! J'ai décidé de reprendre un peu de service ce soir, donc voici LA blague du siècle =)



A la prochaine !
Par Geek Gay Emerichou
Mardi 15 septembre 2009
- Ecrire un commentaire - Voir les commentaires
Allez, c'est reparti pour aujourd'hui, une autre vidéo qui date de chez Prosti, avec toujours la même source (voir article précédent !)

Cette fois, on chante sur Didier Super- ON VA TOUS CREVER !!



Ahlala, quelle joie, quel bonheur durant cette chanson à texte !! C'est merveilleux !!

P.S : cet article a été rédigé le 06 Octobre 2008 ^^
Par Geek Gay Emerichou
Lundi 14 septembre 2009
- Ecrire un commentaire - Voir les commentaires

LoL

Aujourd'hui, comme indiqué dans le titre, je vais parler du jeu League of Legends, qui sortira dans le moi à venir.

League of quoi ???

     Leagues of Legends (qu'on appelera maintenant LoL dans un soucis d'économie de temps et d'énergie), c'est l'héritier du mod le plus connu de War3 : Defense of The Ancients, ou DoTA.
     Le jeu se présente comme un mélange de MMO et de RTS, sans appartenir à aucun des deux types. Il possède en effet une partie persistante, qui sera développée plus tard, et une partie purement stratégique lors de sessions de combat façon DoTA.

DoTA persistant ? Mais alors, c'est du 1524519828 vs 7657588  (environ) ?

Mais non.. C'est là que LoL se différencie de ses contemporains. J'explique :
     On incarne un invocateur, personnalisable à souhait, qui représente l'aspect persistant. Cet invocateur pourra gagner en experience, et donc en niveaux, au fur et à mesure des batailles qu'il livrera. Evidemment, un invocateur, c'est connu pour être un peu lâche. Et c'est vrai : il ne va pas se plonger lui même au coeur de la bataille pour pourfendre vaillament ses ennemis, resplandissant dans son armure brillante au milieu d'un bain de sang indescriptible, taillant en pièce ennemi sur ennemi et inspirant la crainte dans le coeur de tous ceux qui oseront croiser son chemin tandis que.. euh, pardon. Oui donc ça c'est le travail des champions qu'on invoquera pour aller faire le sale boulot à notre place (et c'est nous qui gagnons l'xp, la vie est belle, non ?). Le champion est donc le héro que l'on jouera dans les sessions de combat strategique (la partie RTS de LoL), supervisées par notre invocateur (nous même, roleplayement parlant) et ses alliés/ennemis du moment.
     Oui, je sais, sur Garena on peut déjà faire des DoTA et monter en level à côté pour que les autres joueurs voient à quel point on est un no-life. Mais là c'est différent, l'invocateur ne sert pas qu'a nous donner l'impression qu'on joue un rôle actif dans l'univer de LoL : on joue réellement un rôle actif (bien que limité) ! En fonction du niveau de l', celui-ci a accès à quelques sorts, lancés indépendament du héro, qui permettent de téléporter celui-ci, de le soigner, de faire bobo aux ennemis et moult autres choses amusantes qu'on découvrira en testant le jeu.

Bon, admettons. Et c'est cher comme jeu ?

     Absolument pas, c'est ça qui est bien, le jeu est gratuit de la tête aux pieds (sans passer par les testicules, qui eux sont payants).
Le premier testicule payant, c'est la personnalisation de l'invocateur. Il est possible de lui acheter tout un tas d'équipements funchouettes, voir des nouveaux skins pourquoi pas, mais cela coutera de l'argent réel.
Le deuxième testicule est un peu moins gros, il s'agit des points d'influence. Les points d'influence servent à débloquer des améliorations au niveau des champions. Il est possible de gagner ces points sans rien dépenser, mais leur acquisition est beaucoup plus rapide avec une participation financière.

Et le scenar ? Attends, ne dis rien. C'est deux clans, un bon et un mauvais, qui se battent depuis la nuit des temps pour le pouvoir et le contrôle d'un territoire, et nous on doit faire pencher la balance en tuant les "méchants" du clan adverse.


     Pas tout a fait, mais c'est bien essayé. La "League of Legends" est un système créé dans le but de résoudre
les conflits à l'origine des guerres interminables qui ravagent le monde de Valoran depuis des milliers d'années. Ce système est basé sur une règle simple : le pouvoir revient au vainqueur. Tous les conflits entre royaumes se règlent sur les Champs de justice. Chaque combat, futile ou épique, doit être résolu sur le champ de bataille, par les armes.

Le point vocabulaire :



Invocateur : L'invocateur est le personnage incarné par le joueur. Les batailles qu'il mène à l'aide de ses champions lui permettent d'acquérir de l'experience et de monter en niveau, accroissant ainsi ses pouvoirs. Il peut influer sur la partie, indépendamment de son champion grâce à quelques sorts comme la téléportation, le heal, etc..  Un invocateur de haut niveau a accès à plus de champions qu'un invocateur de bas niveau.

Champion : Le champion est le combatant contrôlé par l'invocateur durant toute une bataille. Il est possible (et même conseillé pour une meilleure experience de jeu) de changer de champion à chaque bataille.

Points d'influence : Les points d'influence permettent de débloquer de nouveaux champions, des améliorations et  des runes pour l'invocateur et surement bien d'autres encore.

Skillbuild : Le build est l'ensemble des compétences d'un héro. le skillbuild, est l'ordre dans lequel on va apprendre et améliorer ces compétences en fonction de beaucoup de facteurs (niveau des joueurs et des champions ennemis et alliés, capacités et type des champions ennemis, situation, avancement du stuff etc..) qu'il est important de prendre en compte.

Stuff : Le stuff est l'équipement du champion, autrement dit les objets qu'il porte. Ces objets doivent être choisis avec soin en fonction de la spécialisation du héro (dps cac, dps  à distance, caster, tank, soutient etc..).



(Ne connaissant le jeu que depuis ce matin, je suis loin d'en avoir fait le tour, surtout sans y avoir joué. Cet article est donc susceptible d'être modifié)

A suivre après la sortie du jeu (si celui-ci en vaut la peine, et si j'en ai le courage) : nos impressions sur le jeu, des stuffs et des skillbuilds adaptés aux héros ainsi que des strategies, et pourquoi pas des astuces pour éviter de se faire insulter en mp à cause d'erreurs de noo.. de débutant.

On se quitte sur une petite vidéo : le trailer de LoL.

Par Prosti
Lundi 31 août 2009
- Ecrire un commentaire - Voir les commentaires
Lan annulée.


Pendaison de créma-lan

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Créma-lan est une expression qui se retrouve dans une tradition médiévale. Au Moyen Âge, les pc étaient en pierre, et alimentés par la chaleur. On avait donc inventé un système de soufflerie, commandée par tapis roulant,  permettant de contrôler la puissance à fournir (en Kdegrés/heure) en fonction du nombre de participants. Le tapis roulant était actionné par un âne qu'on faisait marcher en lui promettant qu'il aurait un créma s'il est gentil (d'où l'expression : pour avoir un créma, il faut être gentil, inventée à la même époque par un penseur autrichien).

Il était d'usage, quand on avait fini de jouer, de donner un créma à l'âne en disant "voilà ton créma, l'âne" (expression qui s'est transformée au fil des ans en "créma-l'âne puis "créma-lan").

Aujourd'hui, cette expression signifie inviter les geeks à une lan, pour célébrer l'arrivée d'un ou plusieurs GG dans un logement (si aucun âne est disponible, il est autorisé d'amener un lama à la place).

Par Prosti
Vendredi 28 août 2009
- Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires
Créer un blog sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus